Premiers pas dans Spin a Catboy
Une route d'une heure, du badge Welcome jusqu'à une Base qui gagne sans vous.
Vous spawn dans un lobby à six, la miniature du Catboy aux cheveux blancs est encore dans la tête, et le HUD propose déjà des packs. Voici le plan de la première heure de Spin a Catboy sur Roblox. Il suppose que vous n’avez jamais ouvert de caisse dans cette expérience, et que vous préférez ne pas dépenser 50B sur le pire pack du shop.
Mugpugs a lancé le jeu le 14 juillet 2026. La boucle est écrite sur la description : Packs, Catboys, upgrades de Base, upgrades de Catboys, Skill Tree, Offline Earnings. Votre job en heure 1 est de rendre cette boucle réelle sur votre plot, pas de chasser les Super Secrets.
Minutes 0–5 : join, badge, codes
Jouez depuis l’expérience officielle. Le badge Welcome to Spin A Catboy est un freebie à 100 % de win rate, donc il devrait partir vite. Ce badge prouve que vous êtes au bon endroit, ce n’est pas un Secret.
Ouvrez Codes à droite et entrez ILOVECATS puis RELEASE. Les deux sont imprimés sur la description live. Si l’un échoue, lisez comment entrer les codes avant de supposer qu’ils ont expiré. Ne collez pas de codes de dés Kitty.
Placez tout ce que les codes vous ont donné. Un Catboy non placé est une brique. Les Offline Earnings ne tournent que sur les unités assises sur la Base.
Minutes 5–20 : packs cheap avec un but
Le shop va vous tenter. Les packs cheap existent pour que les comptes neufs remplissent les slots. Ils cachent aussi des Secrets à 1/100 000, ce qui n’est pas un plan. Ouvrez assez de packs cheap pour remplir chaque slot vide de la Base avec quelque chose qui paie, puis stop.
Les packs Eclipse à 1/100 et les packs 50B à 1/150 sont les vrais moteurs Secret. Vous n’aurez pas de stack de ceux-là dans les vingt premières minutes, sauf si le grant de code était énorme. Épargnez vers un pack 50B plutôt que d’ouvrir vingt caisses poubelle « pour la luck ».
Une leçon packs plus longue est dans comment ouvrir les packs. Le classement des packs est la version d’une page.
Minutes 20–40 : Base d’abord, unités jolies ensuite
Améliorez la Base dès qu’un slot est vide ou qu’un nœud de revenus est cheap. Un Catboy common sur un plot upgradé bat un rare dans le sac. C’est l’erreur qui rend les incrémentaux lents.
N’upgradez les Catboys individuels qu’après un plot plein. Dépensez sur le meilleur earner que vous avez vraiment placé, pas sur celui à la miniature la plus cool. Le hub Catboys explique les bandes de rareté ; le classement des unités dit quoi garder quand le storage se resserre.
More Storage coûte 49 Robux si vous noyez. En heure 1, vendez les commons en double. Vous pourrez acheter le passe plus tard.
Minutes 40–55 : toucher le Skill Tree une fois
Ouvrez le Skill Tree et achetez le nœud global de revenus ou de luck le moins cher que vous pouvez. Puis partez. L’arbre est un multiplicateur de compte. Ce n’est pas l’endroit où vider chaque pièce le jour 1. Le guide Skill Tree montre comment éviter le piège du « nœud joli qui ne fait rien ».
Si vous avez des Robux en trop et que les animations de packs vous agacent déjà, Auto Skip est à 79. LUCK est à 119. 2X CASH est à 59 et c’est le passe revenus le plus honnête. Mutation Hunter à 799 n’est pas un achat d’heure 1.
Minutes 55–60 : se déconnecter exprès
Partez avec :
- Chaque slot de Base rempli.
- Les codes claim.
- Au moins un nœud Skill Tree acheté.
- Une note mentale du prix d’un pack 50B pour pouvoir épargner.
Puis lisez les gains hors ligne pour comprendre pourquoi ce départ est du progrès. Revenez, collectez, et seulement ensuite chassez les Secrets avec comment obtenir les Secrets.
Si vous voulez soumettre votre propre Catboy, attendez d’avoir vu le roster. Le formulaire in-game est documenté dans les soumissions communauté. Harriet est déjà entrée comme badge ; le vôtre aussi peut, mais ça n’accélérera pas l’heure 1.
Voilà tout le départ. Pas de tuto combat caché. Pas de carte à explorer. Juste des packs, un plot, et de la patience. La première heure de Spin a Catboy se juge au nombre de pads occupés, pas au nombre d’Eclipse ouverts à l’aveugle.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Que faire en premier dans Spin a Catboy ?
Entrez ILOVECATS et RELEASE, ouvrez les packs gratuits, et placez chaque Catboy sur la Base avant de toucher le Skill Tree.
Faut-il acheter des packs Eclipse en débutant ?
Pas tant que les slots ne sont pas pleins et que vous n'avez pas compris le 1/100. Remplissez d'abord la Base avec des packs cheap.
Mutation Hunter vaut-il le coup le jour 1 ?
Non. Ça coûte 799 Robux. Apprenez la boucle, puis lisez le classement mutations.
Est-ce que je gagne de l'argent hors ligne ?
Oui, si des Catboys sont placés. Voir gains hors ligne.
Où soumettre un Catboy custom ?
Scrollez l'UI de soumission in-game. Le détail est dans les soumissions communauté.